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2017.03.30 22:08

【デュエルマスターズ】ロマンデッキアイディア紹介:最速4ターン目に放てロマン砲!「ハイパー・マスティン」

カテゴリ: 読み物 | デュエル・マスターズ 

ハイパー・マスティン

【デュエルマスターズ】ロマンデッキアイディア紹介:最速4ターン目に放てロマン砲!「ハイパー・マスティン」




デュエルマスターズ/DMRP01 ジョーカーズ参上!!/S09/SR/ハイパー・マスティン

ハイパー・マスティン
10 NEOク 自然 グランセクト 15000
■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、パワー12000以上の進化ではないクリーチャーを好きな数選び、バトルゾーンに出す。その後、残りを手札に加える。
■相手のパワー3000以下のクリーチャーは攻撃できない。 

「ジョーカーズ参上!!」で登場した「ハイパー・マスティン」。
効果からしてかなりロマン溢れたカードですが、それならいっそロマン砲に特化してみたいですよね。
今回はそんなデッキアイディアを紹介。

デュエルマスターズ 【 密林の総督ハックル・キリンソーヤ 】 DMC55-060UC 《コロコロレジェンド7》

密林の総督ハックル・キリンソーヤ
3 進化 自然 ドリームメイト 5000
■マナ進化-自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の能力を得る)自分のクリーチャーは、それよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。

デュエルマスターズ ドラゴン・サーガ 龍脈術 落城の計/ 双剣オウギンガ(DMR15)/ シングルカード

龍脈術 落城の計
3 呪文 水
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■バトルゾーンにあるコスト6以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。

今回紹介するギミックは、この2種のカードにすべてかかっています。

まずは「ハイパー・マスティン」を進化元に「密林の総督ハックルキリンソーヤ」を召喚。

次のターンに「龍脈術 落城の計」で進化クリーチャーの1番上のカードである「密林の総督ハックルキリンソーヤ」のみを手札に戻し、再構築の結果、進化元の「ハイパー・マスティン」が場に残ります。

進化元の「ハイパー・マスティン」はターンを跨いでいるので、召喚酔いをしておらず、即アタック可能に。

3ターン目に「密林の総督ハックルキリンソーヤ」を召喚、4ターン目に「龍脈術 落城の計」とつなげば、4ターン目にアタックできる「ハイパー・マスティン」が用意できます。

もちろん、カードが揃うか、「密林の総督ハックルキリンソーヤ」が場に残るか、などハードルが低くないので、あくまでロマンコンボです。

デュエルマスターズ 界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ スーパーレア / 龍解ガイギンガ DMR13 / ドラゴン・サーガ / シングルカード

界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ
11 クリ 自然 ジュラシック・コマンド・ドラゴン 27000
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出て、そのクリーチャーの能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は《このクリーチャーをバトルゾーンに出した時》で始まる能力を使えない)

「ハイパー・マスティン」の効果で出せる上、退化の対象としても優秀な「界王類絶対目ワルド・ブラッキオ」。

デュエルマスターズ/DMRP01/027/R/デスマッチ・ビートル

デスマッチ・ビートル
2 クリ 自然 ジャイアント・インセクト 13000
■ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃された時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手のターン中に、相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせてもよい。

序盤からの踏み倒しに強い「デスマッチ・ビートル」。
もちろん「ハイパー・マスティン」の踏み倒し対象であるパワー12000以上なので、序盤から役立つクリーチャーでありながら終盤まで役に立ってくれそうです。

デュエルマスターズ/DMX-26/V6/VC/龍世界 ドラゴ大王

龍世界 ドラゴ大王
10 クリ 火 レッド・コマンド・ドラゴン 13000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体と相手のクリーチャーを1体、バトルゾーンから選んでも良い。その2体をバトルさせる。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
■ドラゴンではないクリーチャーがバトルゾーンに出る時、バトルゾーンに出るかわりに持ち主の墓地に置かれる。 

デュエルマスターズ/輝けデュエミー賞パック/DMX-22a/S1/SR/「修羅」の頂 VAN・ベートーベン/ゼロ/クリーチャー

「修羅」の頂 VAN・ベートーベン
11 クリ ゼロ キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン/ゼニス 14000
■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーをすべてバトルゾーンから持ち主の手札に戻す。
■相手がコマンドまたはドラゴンをバトルゾーンに出す時、相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
■エターナル・Ω(オメガ)(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す)

「ハイパー・マスティン」の踏み倒し対象は文明の指定がないので、様々なフィニッシャーを採用できそうです。

デュエルマスターズ/DMRP01 ジョーカーズ参上!!/S09/SR/ハイパー・マスティン

ハイパー・マスティン
10 NEOク 自然 グランセクト 15000
■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、パワー12000以上の進化ではないクリーチャーを好きな数選び、バトルゾーンに出す。その後、残りを手札に加える。
■相手のパワー3000以下のクリーチャーは攻撃できない。 

「ハイパー・マスティン」はNEOクリーチャーなので自身の攻撃時の効果で2体目の「ハイパー・マスティン」が踏み倒し可能。
さらに、場に出す順番を選ぶ事で、踏み倒した自然のクリーチャーに「ハイパー・マスティン」を進化クリーチャーとして重ねて、さらなる踏み倒しを狙う事が可能です。
(※場に出るまではクリーチャーなので問題なく踏み倒し対象になり、実際に場に出た時にクリーチャーが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱われる。)

パワー12000以上のクリーチャーを中心にデッキを構成しておけば、山札入れ替え系カードを使わずとも派手な踏み倒しが可能。

デュエルマスターズ ドギラゴン・チャンス/DXデュエガチャデッキ 銀刃の勇者 ドギラゴン(DMD34)/ シングルカード

ドギラゴン・チャンス
3 呪文 火
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■ドギラゴン・ガチャを2度回す。回すたびに、その能力を使う。 

出撃の効果は「6.出撃:進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す」。
そして「ハイパー・マスティン」はNEOクリーチャーなので場以外ではクリーチャー扱い。
「運命の新星 クシカーツ」からなら出撃で「ハイパー・マスティン」を場に出しつつ「運命の新星 クシカーツ」から進化が可能なので、デュエフェス環境ではえげつない踏み倒しが出来そうです。



デュエルマスターズ/DMRP01/S09/SR/ハイパー・マスティン
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コメント: コメント(6)
ドラゴ大王は自分にぶっ刺さりなのでNG
[ 2017/03/31 12:45 ] [ 編集 ]
ハイパー・マスティンかっけえし能力もロマンあるし最高。
[ 2017/03/31 13:49 ] [ 編集 ]
マスティン砲は水だと完全不明も入る。当然ホーガンやミスキューも入る。殿堂ゼロで大暴れしそう。
[ 2017/03/31 17:53 ] [ 編集 ]
NEOクリーチャーは進化クリーチャーじゃないからインフェルノゲートや転生プログラム、ミラミスで釣れるのか
確かに殿堂ゼロでやってみたい
[ 2017/03/31 20:18 ] [ 編集 ]
マジレスするとキクパトとシャッフで積むゾ
[ 2017/03/31 22:32 ] [ 編集 ]
「ロマン砲」と最初から言っているのに「〜で積むぞ」って・・・
[ 2017/03/31 22:46 ] [ 編集 ]
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