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2016.07.15 00:15

【デュエルマスターズ】最速4ターン目に「悪魔神バロム・クエイク」を出せるコンボを2つ紹介


ワルスラ・プリンスS

【デュエルマスターズ】最速4ターン目に「悪魔神バロム・クエイク」を出せるコンボを2つ紹介




7月15日頃発売のコロコロアニキ第6号で「マスターズ・クロニクル・デッキ 2016 終焉の悪魔神」収録カードがいくつか判明。
7月15日頃発売なので地域によって前後する為、14日に既にコロコロアニキを手に入れて情報を見た人も居るのではないでしょうか。
今回は判明した「マスターズ・クロニクル・デッキ 2016 終焉の悪魔神」収録カードを使用したコンボを紹介。

● コンボ1

4ターンバロムクエイク

(クリックで画像を拡大)


解説

1:2ターン目に「ダーク・ライフ」で墓地を肥やしつつ、ブースト。
または、1ターン目に「トレジャー・マップ」を発動した上で、2ターン目に「霞み要請ジャスミン」でブースト。
2:3ターン目に「社の死神 再誕の祈」を召喚。墓地にカードが2枚あるので、タップしてマナゾーンに置く。
3:4ターン目にターンはじめのチャージを行った時点で7マナ。「薔薇の使者」を召喚して2ブースト。残った3マナで「母なる星域」を使用。
「薔薇の使者」をマナゾーンに送り、「悪魔神バロム・クエイク」をバトルゾーンに出す。

これで4ターン目に「悪魔神バロム・クエイク」を出す事に成功。

「薔薇の使者」で山札の上に「ミラクルストップ」や「Dの禁断 ドキンダムエリア」、「超次元フェアリー・ホール」等を置いて次につなげたいところ。
「Dの禁断 ドキンダムエリア」の場合は、相手が仮に「悪魔神バロム・クエイク」を呪文で除去しようとしても封印するだけで済み、「デーモン・コマンド」主体のデッキなので、闇のコマンドが場に出た時、またはDスイッチで簡単に封印解除できます。

サブプラン

1:2ターン目に「ダーク・ライフ」で墓地を肥やしつつ、ブースト。
または、1ターン目に「トレジャー・マップ」を発動した上で、2ターン目に「霞み要請ジャスミン」でブースト。
2:3ターン目に「社の死神 再誕の祈」を召喚。墓地にカードが2枚あるので、タップしてマナゾーンに置く。
3:4ターン目にターンはじめのチャージを行った時点で7マナあるので、「無敵死神ヘックスペイン」または「悪魔龍ダークマスターズ」を召喚。
「悪魔龍ダークマスターズ」の場合は脅威の4ターンピーピング3ハンデスという展開、「無敵死神ヘックスペイン」の場合は次のターンに「邪霊神官バーロウ」に繋がります。

● コンボ2

ワルスラ・プリンスS型4ターンバロム・クエイク

(クリックで画像を拡大)


解説

1:2ターン目に「霞み妖精ジャスミン」を召喚する等でブースト。
2:3ターン目に「サイバー・ブック」等で手札を2枚補充。または「フェアリー・シャワー」を使用。
3:4ターン目に「フェアリー・ギフト」を使用、「ワルスラ・プリンスS」を召喚。
残りの1マナで「ロスト・ウォーターゲイト」を発動。山札の上に「悪魔神バロム・クエイク」を置く。
呪文を唱えているので、「魔光騎聖ブラッディ・シャドウ」をG・ゼロで召喚。
「ワルスラ・プリンスS」の効果で「魔光騎聖ブラッディ・シャドウ」を墓地に置き、「ワルスラ・プリンスS」の効果で先ほど山札の上に固定させた「悪魔神バロム・クエイク」をバトルゾーンに出す。

これで4ターン目に「悪魔神バロム・クエイク」を出す事に成功。

サブプラン

1:2ターン目に「霞み妖精ジャスミン」を召喚する等でブースト。
2:3ターン目に「サイバー・ブック」等で手札を2枚補充。または「フェアリー・シャワー」を使用。
3:4ターン目に「超次元フェアリー・ホール」で1枚ブースト、「サンダー・ティーガー」等をバトルゾーンに出す。
4:5ターン目に「ワルスラ・プリンスS」を召喚。
残りの1マナで「ロスト・ウォーターゲイト」を発動。山札の上に「悪魔神バロム・クエイク」等を置く。
呪文を唱えているので、「魔光騎聖ブラッディ・シャドウ」をG・ゼロで召喚。
「ワルスラ・プリンスS」の効果で「魔光騎聖ブラッディ・シャドウ」を墓地に置き、「ワルスラ・プリンスS」の効果で先ほど山札の上に固定させた「悪魔神バロム・クエイク」を出せる他、「サンダー・ティーガー」を進化元に「偽りの悪魔神王 デス・マリッジ」等をバトルゾーンに出す事も出来ます。

コンボ2はTwitterでも既に話題になってたみたいですね。
昨今の除去は超次元経由や革命チェンジ経由で行える事から呪文やクリーチャーの効果のみで完結した低コスト除去は意外と採用が見送られがちで、早期に出せば場持ち自体中々良さそうです。
「ヘブンズ」「超次元」「革命チェンジ」「S・トリガークリーチャー」「革命0トリガークリーチャー」「S・バッククリーチャー」「ニンジャ・ストライク」等、刺さる幅が広く環境に対して影響の大きい「悪魔神バロム・クエイク」が早期に出てくる展開は脅威的。
早期の「悪魔神バロム・クエイク」が刺さりにくいデッキへのサブプランを用意しておくと勝率をより安定させる事が出来そうです。

● おまけ

4ターンバロムクエイク2

解説

つよい


コメント: コメント(13)
おまけがデュエマしててワロタw
[ 2016/07/15 02:42 ] [ 編集 ]
弱い
[ 2016/07/15 05:27 ] [ 編集 ]
最後のつよい動きはミスキューチェインとかで実際にありそうで怖いw
[ 2016/07/15 09:03 ] [ 編集 ]
最後で草生えた
[ 2016/07/15 10:58 ] [ 編集 ]
一ヶ月前のあのデッキで3分クッキングされておしまいwww
[ 2016/07/15 12:53 ] [ 編集 ]
最後ワロタ
[ 2016/07/15 13:04 ] [ 編集 ]
最後のやつワロタ
[ 2016/07/15 16:06 ] [ 編集 ]
こう見るとやっぱマナ進化って優秀だな
てか(マナ進化は戦国編だけど)神化編で出た進化方もまた復活していいのよ…?
Mデッキ進化とかいうアレはいらんが
[ 2016/07/15 19:19 ] [ 編集 ]
弱いね どうとでもなる
[ 2016/07/16 01:33 ] [ 編集 ]
ああそうかミスキュー進化もだせたっけかwww しかもマナ進化だから進化元もいらないというwww
[ 2016/07/16 10:49 ] [ 編集 ]
リバース・アイは自然単でしたっけ?
死神と名前があるところからしてトリプルマウスと同じ色な気がしますがどうでしょう。
[ 2016/07/16 15:32 ] [ 編集 ]
あれでよくね? すぐ終わるしwww
微妙wwww
[ 2016/07/16 21:24 ] [ 編集 ]
にわか沢山いすぎwwwww
[ 2016/07/18 05:36 ] [ 編集 ]
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