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2021.09.22 18:00 | |
【ヴァンガード】相手のユニットを監獄に収容 『極光戦姫セラス・ホワイト』軸 デッキレシピ&解説 |
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『極光戦姫セラス・ホワイト』軸
スポンサー:株式会社ブシロード

《極光戦姫 セラス・ホワイト》。
333円デッキである 「瀬戸トマリ -極光戦姫-」に4枚収録されているカードで、なんの罪もない相手ユニットを監獄にぶち込む極悪非道な効果を持ちます。

この監獄に収容されている相手ユニットは相手がソウルブラスト1を支払うことで1体、カウンターブラスト1を支払うことで2体リアガードサークルにコールすることができるため、脱獄は容易。
しかし、塵も積もれば山となるといわんばかりにだんだんと脱獄のためのコストが支払えなくなり、次第に追い詰められるのがこのデッキの恐ろしいところ。

① オーダーゾーンに監獄をセット!

② カウンターブラスト1を支払うことで・・・相手のユニットを2体監獄に収容!!

③ 相手はソウルブラスト1を支払えばユニットを1枚、カウンターブラスト1を支払えばユニットを2枚リアガードゾーンに戻すことが可能。じわじわ追い詰めよう。

1.デッキは50枚のカードで作成します。
(ただし、左下に『D』のマークが書かれているカードのみ使用可能であり、原則1つの国家のカードのみでデッキを作ります。)
その中からグレード0~グレード3までそれぞれ1枚ずつ、合計4枚をライドデッキとして指定し、通常のデッキとは分けてデッキの外に置きます。
(このグレード0のカードはファーストヴァンガードとして試合開始時に場に出します。)
2.自分のライドフェイズに、自分の手札を1枚選んで捨てることで、ライドデッキから次のグレードにライドさせることができます。
(※これを行えるのは各ターン1度だけであり、これを行ったターンは手札からのライドは行えません。また、コールではないためリアガードに出すことはできません。)
3.手札の増減は手札からライドさせた場合と変わりませんが、事実上の確定ライドにより、ライド事故が消滅しました。
これによりライド事故を気にしたマリガンを行う必要がなくなりました。
さらに、サブのライドラインを採用する必要がなくなったことからデッキ作成の自由度も上がり、メインとなるライドラインのコンセプトを強く意識したデッキ構築ができるようになりました。

Q.これまでのクランはどうなったんですか?
A.D期では6つの国家にまとめられました。
主要5大国家は基本的に毎弾収録されるため、これまであった収録スパンの格差みたいなものはこの5大国家に関しては基本的に発生しません。
ただし、スタンダードのルールではカードの左下に『D』のマークがないカードは使うことができません。

とはいえV期の新商品が出なくなるとかイベントが無くなるということはなく、これまでに登場したクランが多く調整が難しいため、Vシリーズに関しては発売ペースを半年に1回のスパンを落とすというだけで、Vシリーズの新商品も半年に1回出るという方針が公開されるほか、PスタンダードやVスタンダードのイベントも継続的に実施されてます。

《極光戦姫 ルビー・レッド》 x1(V)
FV。

《極光戦姫 キルナ・ブルー》 x1(V)
このユニットがヴァンガードとして登場した時、ユニットを1体レストすることで《銀河中央監獄 ギャラクトラズ》を確定サーチできるため、デッキ内の《銀河中央監獄 ギャラクトラズ》は基本的に1枚だけでOK。
先攻であれば先攻1ターン目はアタックできないため自身をレストさせればよいものの、後攻の際はリアガードを1体コールしなければ自身をレストせざるを得なくなり、アタックできなくなってしまう点に注意。

《極光戦姫 リサット・ピンク》 x1(V)
このユニットがヴァンガードとして登場した時、相手に自身の手札を1枚選ばせ、それを監獄に収容するというハンデスに近い効果を持ったユニット。

《極光戦姫 セラス・ホワイト》 x4(V)
カウンターブラスト1を支払うことで相手のユニット2体を監獄に収容できるだけでなく、監獄に収容されている相手のユニットが3枚以上ならトリプルドライブできるユニット。
オーバートリガーが追加されたこともあってこのトリプルドライブがシンプルに強く、雑に相手のユニットを沢山監獄送りにした挙句にトリプルドライブで殴り続けて相手を倒す姿はまさに脳筋そのもの。
が、シンプルがゆえにテクニックが求められる場面も多く、その性質やイラストの可愛さも相まって根強いファンの多いデッキでもあります。

《極光戦姫 ペリオ・ターコイズ》 x4
相手のユニットを冤罪で監獄送りにした挙句、前科持ちにする極悪非道なユニット。

《確保の瞬間!極光戦姫密着24時!》 x4
相手がリアガードを中々コールしてこなくても無問題。
このカードの効果で相手の手札を1枚収容することができ、後述する《奇想機獣 バグモーター》と組み合わせれば、仮に相手がリアガードを全くコールしていなかったとしても、《極光戦姫 セラス・ホワイト》のトリプルドライブ条件を満たすことが可能。

《奇想機獣 バグモーター》 x4
相手がリアガードを中々コールしてこなくても無問題。
このカードの効果で相手のドロップにあるカードを収容でき、前述した《確保の瞬間!極光戦姫密着24時!》と組み合わせれば、仮に相手がリアガードを全くコールしていなかったとしても、《極光戦姫 セラス・ホワイト》のトリプルドライブ条件を満たすことが可能。

このデッキのキーカードの多くは333円デッキ「瀬戸トマリ -極光戦姫-」に入っているので、このデッキが気になった方はまず「瀬戸トマリ -極光戦姫-」を購入するところからはじめることをオススメします。
「瀬戸トマリ -極光戦姫-」の収録内容:
《極光戦姫 セラス・ホワイト》 4
《極光戦姫 リサット・ピンク》 4
《極光戦姫 キルナ・ブルー》 4
《極光戦姫 ルビー・レッド》 1
《アラート・ガードガンナー》 4
《セキュリティ・パトローラー》 4
《宝珠合体 ジュエリオン》 3
《オートノミック・コーション》 4
《巨岩怪獣 ギルグランド》 4
《決意の精霊王 オルバリア》 1
《極光戦姫 トルシュ・グリーン》 4
《極光戦姫 エイミー・オレンジ》 4
《極光戦姫 フロンテ・ローズ》 3
《極光戦姫 ルールス・イエロー》 4
《銀河中央監獄 ギャラクトラズ》 2
※赤字は今回紹介したデッキで採用されているカード。

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もくじ
極光戦姫 セラス・ホワイトってどんな効果?

《極光戦姫 セラス・ホワイト》。
333円デッキである 「瀬戸トマリ -極光戦姫-」に4枚収録されているカードで、なんの罪もない相手ユニットを監獄にぶち込む極悪非道な効果を持ちます。

この監獄に収容されている相手ユニットは相手がソウルブラスト1を支払うことで1体、カウンターブラスト1を支払うことで2体リアガードサークルにコールすることができるため、脱獄は容易。
しかし、塵も積もれば山となるといわんばかりにだんだんと脱獄のためのコストが支払えなくなり、次第に追い詰められるのがこのデッキの恐ろしいところ。

① オーダーゾーンに監獄をセット!

② カウンターブラスト1を支払うことで・・・相手のユニットを2体監獄に収容!!

③ 相手はソウルブラスト1を支払えばユニットを1枚、カウンターブラスト1を支払えばユニットを2枚リアガードゾーンに戻すことが可能。じわじわ追い詰めよう。
セラスホワイト軸のデッキレシピ

スタンダードのルールをおさらい
1.デッキは50枚のカードで作成します。
(ただし、左下に『D』のマークが書かれているカードのみ使用可能であり、原則1つの国家のカードのみでデッキを作ります。)
その中からグレード0~グレード3までそれぞれ1枚ずつ、合計4枚をライドデッキとして指定し、通常のデッキとは分けてデッキの外に置きます。
(このグレード0のカードはファーストヴァンガードとして試合開始時に場に出します。)
2.自分のライドフェイズに、自分の手札を1枚選んで捨てることで、ライドデッキから次のグレードにライドさせることができます。
(※これを行えるのは各ターン1度だけであり、これを行ったターンは手札からのライドは行えません。また、コールではないためリアガードに出すことはできません。)
3.手札の増減は手札からライドさせた場合と変わりませんが、事実上の確定ライドにより、ライド事故が消滅しました。
これによりライド事故を気にしたマリガンを行う必要がなくなりました。
さらに、サブのライドラインを採用する必要がなくなったことからデッキ作成の自由度も上がり、メインとなるライドラインのコンセプトを強く意識したデッキ構築ができるようになりました。

Q.これまでのクランはどうなったんですか?
A.D期では6つの国家にまとめられました。
主要5大国家は基本的に毎弾収録されるため、これまであった収録スパンの格差みたいなものはこの5大国家に関しては基本的に発生しません。
ただし、スタンダードのルールではカードの左下に『D』のマークがないカードは使うことができません。

とはいえV期の新商品が出なくなるとかイベントが無くなるということはなく、これまでに登場したクランが多く調整が難しいため、Vシリーズに関しては発売ペースを半年に1回のスパンを落とすというだけで、Vシリーズの新商品も半年に1回出るという方針が公開されるほか、PスタンダードやVスタンダードのイベントも継続的に実施されてます。
デッキ解説

《極光戦姫 ルビー・レッド》 x1(V)
FV。

《極光戦姫 キルナ・ブルー》 x1(V)
このユニットがヴァンガードとして登場した時、ユニットを1体レストすることで《銀河中央監獄 ギャラクトラズ》を確定サーチできるため、デッキ内の《銀河中央監獄 ギャラクトラズ》は基本的に1枚だけでOK。
先攻であれば先攻1ターン目はアタックできないため自身をレストさせればよいものの、後攻の際はリアガードを1体コールしなければ自身をレストせざるを得なくなり、アタックできなくなってしまう点に注意。

《極光戦姫 リサット・ピンク》 x1(V)
このユニットがヴァンガードとして登場した時、相手に自身の手札を1枚選ばせ、それを監獄に収容するというハンデスに近い効果を持ったユニット。

《極光戦姫 セラス・ホワイト》 x4(V)
カウンターブラスト1を支払うことで相手のユニット2体を監獄に収容できるだけでなく、監獄に収容されている相手のユニットが3枚以上ならトリプルドライブできるユニット。
オーバートリガーが追加されたこともあってこのトリプルドライブがシンプルに強く、雑に相手のユニットを沢山監獄送りにした挙句にトリプルドライブで殴り続けて相手を倒す姿はまさに脳筋そのもの。
が、シンプルがゆえにテクニックが求められる場面も多く、その性質やイラストの可愛さも相まって根強いファンの多いデッキでもあります。

《極光戦姫 ペリオ・ターコイズ》 x4

《確保の瞬間!極光戦姫密着24時!》 x4
相手がリアガードを中々コールしてこなくても無問題。
このカードの効果で相手の手札を1枚収容することができ、後述する《奇想機獣 バグモーター》と組み合わせれば、仮に相手がリアガードを全くコールしていなかったとしても、《極光戦姫 セラス・ホワイト》のトリプルドライブ条件を満たすことが可能。

《奇想機獣 バグモーター》 x4
相手がリアガードを中々コールしてこなくても無問題。
このカードの効果で相手のドロップにあるカードを収容でき、前述した《確保の瞬間!極光戦姫密着24時!》と組み合わせれば、仮に相手がリアガードを全くコールしていなかったとしても、《極光戦姫 セラス・ホワイト》のトリプルドライブ条件を満たすことが可能。

このデッキのキーカードの多くは333円デッキ「瀬戸トマリ -極光戦姫-」に入っているので、このデッキが気になった方はまず「瀬戸トマリ -極光戦姫-」を購入するところからはじめることをオススメします。
「瀬戸トマリ -極光戦姫-」の収録内容:
《極光戦姫 セラス・ホワイト》 4
《極光戦姫 リサット・ピンク》 4
《極光戦姫 キルナ・ブルー》 4
《極光戦姫 ルビー・レッド》 1
《アラート・ガードガンナー》 4
《セキュリティ・パトローラー》 4
《宝珠合体 ジュエリオン》 3
《オートノミック・コーション》 4
《巨岩怪獣 ギルグランド》 4
《決意の精霊王 オルバリア》 1
《極光戦姫 トルシュ・グリーン》 4
《極光戦姫 エイミー・オレンジ》 4
《極光戦姫 フロンテ・ローズ》 3
《極光戦姫 ルールス・イエロー》 4
《銀河中央監獄 ギャラクトラズ》 2
※赤字は今回紹介したデッキで採用されているカード。
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