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2020.09.29 19:17

【デュエプレ】第6弾に《インビンシブル・オーラ》が収録決定 光単色デッキ強化&S・トリガー付与効果でブライゼナーガとも相性抜群?(※要求値:極大)


《インビンシブル・オーラ》が収録決定


インビンシブル・オーラ

デュエル・マスターズプレイス第6弾に収録される事が決まった《インビンシブル・オーラ》。

インビンシブル・オーラ

紙版とは異なり、光単色でデッキを組めばコスト8で発動できます。

さらにS・トリガー次の自分のターンの開始時までS・トリガーを付与できるため、これを唱えた後に

黒神龍ブライゼナーガ

《黒神龍ブライゼナーガ》を出せれば、デュエプレでも星龍ブライゼができます。(?)

普通に13マナで唱えた後に6マナで召喚させてくれることは多分ないので、唱えた後でS・トリガーでブライゼナーガが捲れると強い(?)というような使い方になりそうですが、どうなんでしょ。

追記:《薫風妖精コートニー》が居ればおそらく8マナで唱えられる?らしい。8マナで唱えてカチュアでブライゼナーガを踏み倒す、と・・・
コメント: コメント(6)

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コートニーとカチュア出しておく→8コスでオーラ詠唱、カチュアのTSで山からブライゼシュート。
……ブリザード軸で組めるか?
[ 2020/09/29 19:26 ] [ 編集 ]
「マナゾーンにあるカードがすべて光なら」って条件が
光単色じゃないとダメor光含んでれば多色でもOK
のどっちなんだろうか
[ 2020/09/29 19:36 ] [ 編集 ]
コートニーがOKなのかも謎だし色々疑問が出るね
[ 2020/09/29 19:46 ] [ 編集 ]
アプリ系カードゲームにはよくあるけど、
TCGじゃ滅多に見ないリーダー付与効果。
(逆瀧くらい?)
文言そのままに読むなら、盾から出てきた委員長やロックマンで増えた盾もトリガーになりそう
[ 2020/09/29 19:53 ] [ 編集 ]
コスト軽減は1弾の単色で強くなるサイクル(火文明限定戦で一瞬輝いたチッチ・ホッピーとか)と同じ書き方
[ 2020/09/29 19:58 ] [ 編集 ]
ちなみにチッチ・ポッピーはコートニーで条件達成できる

また、多色込みでもすべて火文明を含んでいれば同様に達成可
[ 2020/09/29 20:33 ] [ 編集 ]
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