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2020.07.22 01:34 | |
【デュエルマスターズ】”蒼龍姫様宣言”で超覚醒させてコスト100以上のサイキックを一瞬で展開、特殊勝利したい記事 |
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カテゴリ: デッキアイディア/デッキレシピ | デュエル・マスターズ |
相性が抜群

《姫様宣言プリンプリン》。
出た時とバトルに勝った時にコスト10以下のサイキック・クリーチャーを場に出せる効果を持っており、ターンのはじめに自分の場にあるサイキック・クリーチャーのコストが100以上であればゲームに勝てるロマン砲も内蔵しています。
今回注目するのは、このロマン砲。

《蒼龍の大地》で《姫様宣言プリンプリン》を出す事で、
1.出た時の効果
2.蒼龍の大地のバトル効果
3.マッハファイターで勝った時の効果
で合計3回サイキック・クリーチャーを出す機会があります。


まず、1と2で《時空の踊り子マティーニ》と《勝利のガイアール・カイザー》を出し、

3で《時空の支配者ディアボロスZ》を出します。
《時空の踊り子マティーニ》の覚醒を一旦待機させた上で、《時空の踊り子マティーニ》(3)《勝利のガイアール・カイザー》(7)《時空の支配者ディアボロスZ》(10)=合計コスト20になったので、これらの上に《超時空ストームG・XX》を重ねます。

そして、《時空の踊り子マティーニ》の効果を処理。進化後の《超時空ストームG・XX》を裏返し、《超覚醒ラスト・ストームXX》に。
ちなみに裁定が変更された事でこの方法で覚醒させたとしても進化元のカードは超次元ゾーンに戻りません。
そして《勝利のガイアール・カイザー》の出た時効果を引き継いだ《超覚醒ラスト・ストームXX》で相手のクリーチャーをアタックするときに《時空の封殺ディアスZ》を4体出し、先ほどまでのバトルとこの攻撃によるバトルの合計3回で相手のクリーチャーを3体破壊したことで《時空の封殺ディアスZ》が4体とも覚醒。

《殲滅の覚醒者ディアボロスZ》のコスト16×4体=コスト64に加え、超覚醒ラスト・ストームXXのコスト40を合計するとちょうどコストが104となり、返しのターンの開始時に《姫様宣言プリンプリン》の効果で勝利します。
図にしてみるとこんな感じ。提供:ゆにおんさん

↓

↓

↓

こちらの画像4枚目では《FORBIDDEN STAR~世界最後の日~》と《時空の支配者ディアボロスZ》を組み合わせています。
ちなみに相手のクリーチャーがそもそもそんなに居ないんじゃないかとか、《時空の封殺ディアスZ》が4体も覚醒したらそもそも勝ってるんじゃないかとか、いろいろ思われる方もいると思いますが、そんなの気にしたら負けです。
それではまた。



《姫様宣言プリンプリン》。
出た時とバトルに勝った時にコスト10以下のサイキック・クリーチャーを場に出せる効果を持っており、ターンのはじめに自分の場にあるサイキック・クリーチャーのコストが100以上であればゲームに勝てるロマン砲も内蔵しています。
今回注目するのは、このロマン砲。

《蒼龍の大地》で《姫様宣言プリンプリン》を出す事で、
1.出た時の効果
2.蒼龍の大地のバトル効果
3.マッハファイターで勝った時の効果
で合計3回サイキック・クリーチャーを出す機会があります。


まず、1と2で《時空の踊り子マティーニ》と《勝利のガイアール・カイザー》を出し、

3で《時空の支配者ディアボロスZ》を出します。
《時空の踊り子マティーニ》の覚醒を一旦待機させた上で、《時空の踊り子マティーニ》(3)《勝利のガイアール・カイザー》(7)《時空の支配者ディアボロスZ》(10)=合計コスト20になったので、これらの上に《超時空ストームG・XX》を重ねます。

そして、《時空の踊り子マティーニ》の効果を処理。進化後の《超時空ストームG・XX》を裏返し、《超覚醒ラスト・ストームXX》に。
ちなみに裁定が変更された事でこの方法で覚醒させたとしても進化元のカードは超次元ゾーンに戻りません。
そして《勝利のガイアール・カイザー》の出た時効果を引き継いだ《超覚醒ラスト・ストームXX》で相手のクリーチャーをアタックするときに《時空の封殺ディアスZ》を4体出し、先ほどまでのバトルとこの攻撃によるバトルの合計3回で相手のクリーチャーを3体破壊したことで《時空の封殺ディアスZ》が4体とも覚醒。

《殲滅の覚醒者ディアボロスZ》のコスト16×4体=コスト64に加え、超覚醒ラスト・ストームXXのコスト40を合計するとちょうどコストが104となり、返しのターンの開始時に《姫様宣言プリンプリン》の効果で勝利します。
図にしてみるとこんな感じ。提供:ゆにおんさん

↓

↓

↓

なんか絶妙に分かりにくかったので図解
— ゆにおん (@uni_DMP) July 21, 2020
敵獣3体なら顔面殴らずExWin
敵獣2体なら盾全部割に行くので、ディアボロス1枚を生姜に変えることでワンショット見ながらExWinも狙えるhttps://t.co/jfBGVKHf6P pic.twitter.com/1ry6oKgoFC
こちらの画像4枚目では《FORBIDDEN STAR~世界最後の日~》と《時空の支配者ディアボロスZ》を組み合わせています。
ちなみに相手のクリーチャーがそもそもそんなに居ないんじゃないかとか、《時空の封殺ディアスZ》が4体も覚醒したらそもそも勝ってるんじゃないかとか、いろいろ思われる方もいると思いますが、そんなの気にしたら負けです。
それではまた。
コメント: コメント(12)

シータカラーの受けコントロールが着々と戦力を上げていってる
[ 2020/07/22 01:38 ]
[ 編集 ]
ちょうど104とは一体・・・
[ 2020/07/22 04:13 ]
[ 編集 ]
ディアボロス4体とかいう常時最強パラノーマル
[ 2020/07/22 06:57 ]
[ 編集 ]
自陣パワー+20000 相手パワー-20000とかパラノーマルもびっくりで草
[ 2020/07/22 09:01 ]
[ 編集 ]
オールフォーワンがあるときサイクリカ出してボルバルエッジ発動。(エッジ+7コスト以上クリーチャーならなんでもいい)
ターン終了時オールフォーワンでサイクリカ(7コスト~)を踏み台にプリンを場に出し、オールフォーワンスイッチ。
プリン効果*2→ディアボロス*2(計20コスト)をストームGXXに→エッジのエクストラターンで覚醒。
そのまま殴って勝ち、ダメでもプリン効果で勝ち…これなら相手クリいらんかな
ターン終了時オールフォーワンでサイクリカ(7コスト~)を踏み台にプリンを場に出し、オールフォーワンスイッチ。
プリン効果*2→ディアボロス*2(計20コスト)をストームGXXに→エッジのエクストラターンで覚醒。
そのまま殴って勝ち、ダメでもプリン効果で勝ち…これなら相手クリいらんかな
[ 2020/07/22 09:21 ]
[ 編集 ]
すまんサイクリカはダメだったわエッジで死ぬ
他のに変えてくれ
他のに変えてくれ
[ 2020/07/22 09:26 ]
[ 編集 ]
マティーニの覚醒待機でラストストームになる処理知らなかった、勉強になります
[ 2020/07/22 13:10 ]
[ 編集 ]
ラストストームにはSAが付いてないからSAを付与する必要があるけど何が一番いいだろうか
レッドギラゾーンかな?
レッドギラゾーンかな?
[ 2020/07/22 18:52 ]
[ 編集 ]
↑ラストストーム、進化クリーチャーでは…?
[ 2020/07/22 20:35 ]
[ 編集 ]
↑覚醒前は進化クリーチャーだけどラストストームは進化クリーチャーじゃないんですよ
ただ今気づいたけど覚醒したら召喚酔解けるから問題なかった
ただ今気づいたけど覚醒したら召喚酔解けるから問題なかった
[ 2020/07/22 22:00 ]
[ 編集 ]
ラススト、デビルディアボロス、殲滅ディアボロス、サイキックNEX、カレーパンマスターでちょうど100になるぜ
[ 2020/07/22 22:15 ]
[ 編集 ]
覚醒しても召喚酔いらしいですね
[ 2020/07/27 17:55 ]
[ 編集 ]
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