相場チェックや購入&売却に
2020.04.27 20:41

【デュエプレ】《ダイヤモンド・ブリザード》が仮にナーフされるとして、どんなナーフになるか予想大会


※タイトルは大会と題してますが特に賞品が出るソレではありません。あしからず。

事の発端




仮にナーフされるとしたら


54800.png

A:~こうして手札に戻したスノーフェアリーの数だけ、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。ただし、これによって使用可能マナは増えない。

B:~こうして手札に戻したスノーフェアリーの数だけ、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。(最大3枚まで)

C:バトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンから《ダイヤモンド・ブリザード》以外のスノーフェアリーを...
(墓地を対象外に)

D:マナゾーンに置く能力を削除。

E:問題ないと判断され、ナーフなし

F:コスト5にアップ

果たしてどれになるでしょうか。

皆様の予想も募集しています。是非。
コメント: コメント(32)
攻撃時効果になったりして
[ 2020/04/27 20:44 ] [ 編集 ]
あえてのサイズアップとか
コスト+3、パワー+1000、Wブレイカー追加とか
[ 2020/04/27 20:44 ] [ 編集 ]
墓地回収無し、マナタップイン、紙版準拠のどれかじゃない
[ 2020/04/27 20:49 ] [ 編集 ]
本命:紙と同じ効果にする
対抗:自身のコストを5か6にする
大穴:ポレゴン削除
[ 2020/04/27 20:51 ] [ 編集 ]
タップインはマスト。出来ればパワーを1000落として欲しい
[ 2020/04/27 20:51 ] [ 編集 ]
Cなら大丈夫な気がする
[ 2020/04/27 20:51 ] [ 編集 ]
Aがある程度強さも残るしいいと思うなぁ
すごい上位でプレイしてるわけじゃないから分からないけどめちゃくちゃ暴れてるならBとかCも含めた形になるかもしれない
Dは確実にダイヤモンドブリザードを消しに来てるから流石にそこまでしないと思うかな
[ 2020/04/27 20:53 ] [ 編集 ]
墓地回収はマナブースト対象外 で
[ 2020/04/27 20:54 ] [ 編集 ]
cipがダイヤモンドカスケードのと同じになる
[ 2020/04/27 20:54 ] [ 編集 ]
1:マナタップイン。2:マナが増えるのはマナから回収した分だけ。3:パワー4000に下げる。4:4~5コストに上げる。
この辺りのいづれかか複合か。とりあえず大量展開よりもパワー5000で序盤じゃ太刀打ちできないってのが一番きついからパワー下げはやってほしい。リーフもパワーで対抗できたからだいぶ楽になってたわけだし
[ 2020/04/27 21:04 ] [ 編集 ]
タップインが一番ありそう。
元々長いテキストが更に長くなるけどガルザーク達がもっと長いからその辺は大丈夫そうだし。
[ 2020/04/27 21:24 ] [ 編集 ]
1番無難なのはマナタップインだけどそれだと手札のスノーフェアリーが邪魔すぎて想像以上にダメージ食らいそう
コストアップかパワーダウンくらいになるんじゃないかな
[ 2020/04/27 21:26 ] [ 編集 ]
逆に拾った数まで使用可能マナを増やす(マナをアンタップ)とかどうでしょ
終盤の爆発力はあっても序盤の展開力は押さえ目になる…かも
[ 2020/04/27 21:30 ] [ 編集 ]
思い切って効果は紙と全く同じにする、ただしパワープラス1000とwブレイカーを与える

これなら速攻デッキにしか居場所が無くなるし、速攻デッキ専用SRみたいな立ち位置になるし
[ 2020/04/27 21:36 ] [ 編集 ]
普通にマナ使用不可でいいんじゃないかなぁ
[ 2020/04/27 21:40 ] [ 編集 ]
ダブルだとか別物にするんだったらタップインにするだけで問題の再展開が出来なくなるしそれで充分だよ
[ 2020/04/27 21:59 ] [ 編集 ]
マナタップインで十分だな
[ 2020/04/27 22:00 ] [ 編集 ]
今の強さを最大限残すならパワー−1000とかかなぁ
[ 2020/04/27 22:02 ] [ 編集 ]
まぁタップインだろうな
それでも普通に強いんだし
[ 2020/04/27 22:40 ] [ 編集 ]
スノーフェアリー1枚につき30マナブースト
[ 2020/04/27 23:11 ] [ 編集 ]
A+Fぐらいが妥当なのではないかと思う

でも今日こいつ使ってる人にめっちゃ煽られたから禁止にして欲しい()
[ 2020/04/27 23:55 ] [ 編集 ]
本命はタップインやけど、能力はそのままでランクマでは1枚制限とかも有り得そう。
[ 2020/04/28 00:00 ] [ 編集 ]
枚数制限はなんとなく無さそうだから五マナにしてマナタップインが妥当かな?
[ 2020/04/28 00:37 ] [ 編集 ]
枚数制限なんてしたらマジで返金モノだからするわけないでしょ

マナタップインに変更するだけで後はなんもしなくていいわ
[ 2020/04/28 00:44 ] [ 編集 ]
デュエプレオリジナル要素の探索を加えた調整を考えたが、ただのオリカだった
[ 2020/04/28 00:54 ] [ 編集 ]
4コスパワー4000にする。
それでも止まらなければカード消してポイント還元、謝罪。
現実的なのは墓地のみ、もしくはマナタップインか。
[ 2020/04/28 11:39 ] [ 編集 ]
マナタップイン+最大3ブースト辺りだと嬉しい
[ 2020/04/28 14:30 ] [ 編集 ]
手札上限まで回収してマナタップインだと、手札捌けずにブレイクされたシールドや次のターンのドローが落ちるから、回収枚数に制限とパワー4000が妥当かな。
[ 2020/04/29 09:48 ] [ 編集 ]
基本効果は同じで「こうして手札に戻した〜」の部分を「こうして『墓地から』手札に戻した〜」にするっていうのはどうでしょうか
墓地肥やしが必要になるのでデッキタイプを減らせますし…
コストアップは必ず必要だと思います
[ 2020/04/29 10:30 ] [ 編集 ]
マナ対象だけにして破壊された時に非進化スノーフェアリー墓地から全回収とか
[ 2020/04/29 11:20 ] [ 編集 ]
サエポヨ削除が無難かな
コモンの癖に有能過ぎ
種のフェアリー一種類無くなるだけで構築きつくなるし

展開遅延、除去耐性除去能力の高さでサエポヨが罪深いのは間違いない
[ 2020/04/29 21:27 ] [ 編集 ]
リーフよりブリザードがイかれてるのって、進化元がリーフよりも、コスト、質、数で優れてるのもあるからな。でもカードを消す程の措置はないと思う
[ 2020/04/29 22:02 ] [ 編集 ]
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