条件無しでSAやマッハファイター等多くの出たターンの攻撃を制限出来るのはかなり強力だと思います。パワー2000と心もとないですがあらゆるデッキに入れる事が出来る汎用性のあるGRクリーチャーですね。
[ 2019/09/24 20:03 ] [ 編集 ]
GR故のランダム性はあるけど出たらクッソ面倒な能力だなぁ。
こういう能力は除去されたら解除されるんだっけ? それとも持続するんだっけ?
[ 2019/09/24 20:14 ] [ 編集 ]
このタイプの常在能力はその能力を持ったカードが除去されるとかかってる効果は解除されますね。
[ 2019/09/24 20:29 ] [ 編集 ]
やべぇ
[ 2019/09/24 20:59 ] [ 編集 ]
ディオーネ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
[ 2019/09/24 21:06 ] [ 編集 ]
GRは召喚自体は運ゲなのをいいことに結構やりたい放題してるなw
マッハファイター止まんのが環境的にくっそ偉いな
[ 2019/09/24 22:58 ] [ 編集 ]
MANGANO-CASTLEが紙くずに。青黒GRハンデスの防御力が上がるな。
[ 2019/09/25 06:33 ] [ 編集 ]
公式の速攻メタがほんと激しさ増してる感あるけどこれ、マッハファイターも止まるの強いな
2ブロ荒れそうな予感するぞ
そしてまたも強メタカードがジョーカーズに優先されるっていう・・・
[ 2019/09/25 10:49 ] [ 編集 ]
地味に相手だけなのかこいつ。
強いなあ
[ 2019/09/25 12:19 ] [ 編集 ]
GR召喚系のトリガーでコイツ出たら、相手のSAや出たターン攻撃できる系のジョーカーズが止まるとか……これ1枚でミッツァイルの奇襲にも耐えられる可能性があるし、相手がGR使っていれば全てのデッキにコイツを警戒しないといけない可能性もありますね
[ 2019/09/25 17:44 ] [ 編集 ]
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