2019.01.13 12:52

【デュエルマスターズ】アニメ最新話やTVCMから『ツインパクト超No1パック』収録カード《大勇者「ふたつ牙」/ビースト・チャージ》《幻緑の双月/母なる星域》などが判明

カテゴリ: 速報 | デュエル・マスターズ 

《大勇者「ふたつ牙」/ビースト・チャージ》《幻緑の双月/母なる星域》などが判明。
大勇者「ふたつ牙」/ビースト・チャージ

大勇者「ふたつ牙」
進化クリーチャー 自然 ビーストフォーク
コスト6 8000
■進化:自分のビーストフォーク1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。
ビースト・チャージ
呪文 自然
コスト2
■このターンが終わりに、自分の山札を見る。その中から、このターンに自分のクリーチャーがブレイクした相手のシールド1つにつき、クリーチャー1体、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。

幻緑の双月/母なる星域

幻緑の双月
クリーチャー 自然 ビーストフォーク
コスト2 1000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
母なる星域
呪文 自然
コスト3
■自分の進化ではないクリーチャーを1体、マナゾーンに置く。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ進化クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。

龍装者”SVN”ムソウ/二爪流トレーニング

龍爪者 ‘‘SVN” ムソウ
クリーチャー 火 ドラゴンギルド/ビートジョッキー
コスト6 6000
■W・ブレイカー
■自分の手札に加える、コスト7以上のクリーチャーであるシールドカードはすべて、「S・トリガー」を与える。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ相手に選ばせてもよい。そのシールドを自分の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
二爪流トレーニング
呪文 火
コスト2
■自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーがこのターンはじめてタップされた時、アンタップする。

金剛の断ち那暮/ダイヤモンド・カッター

金剛の断ち 那暮
クリーチャー 光 メタリカ
コスト8 11500
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から、コスト4以下のメタリカをすべてバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
ダイヤモンド・カッター
呪文 光
コスト5
■このターン、相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無視する。(召喚酔いや「このクリーチャーは攻撃できない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果を無視する)

ストロング・ゴライアス/氷結ハンマー

ストロング・ゴライアス
クリーチャー 自然 グランセクト
コスト8 12000
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から自然のパワー12000以上の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
氷結ハンマー
呪文 自然
コスト3
■バトルゾーンにある相手の闇または水のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

コメント: コメント(12)
ビーストチャージは今の環境のウィニーだとワンチャン使える…のか?
星域の序盤使い辛いところを双月で補えるのは良いコンビ
ムソウ地味に強いこと書いてあるな スピーカーがさらに強化される
氷結ハンマーって今だとデスザークにぶっ刺さるのか 生物面も悪くない
[ 2019/01/13 14:00 ] [ 編集 ]
米1
ビーストチャージはちょっと前の成長ダンテに入ってた
[ 2019/01/13 14:04 ] [ 編集 ]
モルネクの化石かと思ってたら鬼セブン勝?かなんかの化石かよ
[ 2019/01/13 14:40 ] [ 編集 ]
ダイヤモンドカッター(なお武器の形状はソード)

那暮のコスト4以下のメタリカをすべてバトルゾーンに出し、ってテキストはB-我と同じでツインパクト面は参照できないよな?
[ 2019/01/13 16:27 ] [ 編集 ]
ですね。星域やビーストチャージの再録は嬉しいです。セブンはドラグナイなんかとともに九極デッキに入れてみても良いと思います。
[ 2019/01/13 17:11 ] [ 編集 ]
※4
アミダナスカやヒトノ造リシモノのメタリカ指定と同じでスピーカー的な参照が無理な種族指定テキストやね
[ 2019/01/13 17:41 ] [ 編集 ]
ここまで既存ツインパクト増えるとはなぁ...
そういやWIKIの方に、元のカードと差別化できる要因一覧みたいなのあったけど...
あれとは別にツインパクトメタとか刷るのかねぇ
[ 2019/01/13 18:58 ] [ 編集 ]
ほかの文明名前変わってるだけなのに光だけコスト増やすのやめちくり〜
[ 2019/01/13 21:34 ] [ 編集 ]
8
そもそも光は既存のやつなんですけどね...
って言うか火のビミョーな名前変更以外は全部既存呪文ですよ?
[ 2019/01/13 22:37 ] [ 編集 ]
? 「ダイヤモンド・カッター」なら昔からコスト5だよ?
後、名前変わってるのは二爪流トレーニングだけで、他のは名前もまんまだと思うけど。
[ 2019/01/13 22:37 ] [ 編集 ]
むしろなぜ二爪流は二爪流にしてしまったのか クリーチャー元別に爪要素ないだろ...
※7のツインパクト差別化要因系はここでも一回取り上げてほしいなぁ、とは思う
[ 2019/01/14 01:42 ] [ 編集 ]
ツインパクトが増えればガイアクラッシュクロウラーが強くなってくなぁ。
幻月のツインパクトはビーストフォーク以外に革命編期に出てた進化元が緩い進化クリーチャーに使えそう、最近のはNEO進化のせいで進化扱いできないからなぁ。
[ 2019/01/14 10:24 ] [ 編集 ]
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