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2021.03.16 18:06

【デュエルマスターズ】新カード《伝説の禁断ドキンダムXGS》が判明


《伝説の禁断ドキンダムXGS》が判明


伝説の禁断ドキンダムXGS

DMSP-02 超獣王来烈伝
DMSP-02 超獣王来烈伝

3月20日発売
歴代の切札クリーチャー12枚が新能力を携え収録されるアルバム型の20周年記念商品。
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コメント: コメント(30)
一応ミクセルには飛ばされないのか?
[ 2021/03/16 18:07 ] [ 編集 ]
99軸ガチロボとガチンコジャッジとゴゴゴで……どうにもできねーよ
[ 2021/03/16 18:09 ] [ 編集 ]
コスト90軽くなるの草
[ 2021/03/16 18:10 ] [ 編集 ]
ガチンコジャッジ絶対勝つマン
[ 2021/03/16 18:10 ] [ 編集 ]
ハリボテかなんか?
[ 2021/03/16 18:14 ] [ 編集 ]
今さら種族:禁断?
[ 2021/03/16 18:21 ] [ 編集 ]
別にライオネルGSもコイツも擁護したいならすれば良いんだけど
擁護する人にはちゃんと主軸にしたデッキ組んで欲しい中身の無い擁護って無自覚の苛めと変わらんやろ
[ 2021/03/16 18:23 ] [ 編集 ]
イッツショータイムでゲンム出されない限りほぼ確実に出せるけどそれこそゲンムでいいやってなるのがなぁ…
刃鬼にネタで1枚挿しとくか?
[ 2021/03/16 18:23 ] [ 編集 ]
まともに調整出来ないなら作んなよ
[ 2021/03/16 19:16 ] [ 編集 ]
4積み必須級だったら、そっちの方が荒れるだろ!
[ 2021/03/16 19:52 ] [ 編集 ]
やってることが4マナ重いケッシングゼロ
[ 2021/03/16 20:15 ] [ 編集 ]
強制敗北がないのは良い。
コスト指定の踏み倒しでは無理だけど、GJみたいに高コスト有利なカードと組み合わせたい。
[ 2021/03/16 20:29 ] [ 編集 ]
このドキンダム入れる時点で自殺行為なのに、強制敗北効果まであったら完全にネタだよな
話題になる分その方がマシかも
[ 2021/03/16 20:36 ] [ 編集 ]
テキスト2倍デュエマ用のカードだから
[ 2021/03/16 20:58 ] [ 編集 ]
能力うんぬんより禁断とかいう謎種族充てがわれたことの方がなんかモヤっとする
[ 2021/03/16 21:42 ] [ 編集 ]
召喚!
効果無効にします!
ターンエンド!
[ 2021/03/16 21:50 ] [ 編集 ]
テキスト2倍デュエマでは何かしら手をうたないと召喚すら不可能ですね

コストは0以下にならないと注釈が無いから、コスト0になってしまって色マナが支払えないはず……
[ 2021/03/16 22:26 ] [ 編集 ]
ここまで虚無みたいなゴミになるならいっそ敗北効果もついた方がネタにはなる分マシかもね
[ 2021/03/16 22:31 ] [ 編集 ]
文明分は払わないといけない裁定だから2倍デュエマだと1マナで出せるで
例:コートニーがいる時にバングリットでマナからミサイル出す時に軽減で1コストにしても文明分の5マナ払わなければいけない
[ 2021/03/16 22:34 ] [ 編集 ]
何が一番笑えるって
公式がこれをサムネにしてまるですごいカードのように紹介してる動画あげてるのが笑えるんだが
デッドマンが「このカード中々やりおりますよ」とか言ってんのめっちゃ笑える

いや笑えんわ仕事だからってこんなクソカードやりおるとか言われたら
[ 2021/03/16 22:59 ] [ 編集 ]
せめてSAがあればね
召喚酔いのせいで無視する効果が実質無駄なのがつらい
[ 2021/03/16 23:40 ] [ 編集 ]
ゲンムエンペラーは常在能力なのでミクセル無視できますがドキンダムXGSは出た時能力なのでミクセルに引っかかりますね。
正直名前に禁断を冠するのに封印ではなく無視なのは違和感がかなりありますね。カードタイプが禁断クリーチャーじゃない点も残念。
カツキングもそうですが実用性の有無関係なくここら辺はちゃんとリスペクトして欲しかったというのが本音です。
[ 2021/03/17 07:18 ] [ 編集 ]
スピアタあったら良かったのに。
これなら耐性とGSあってもドキンダム・アポカリプスで十分な気がする。
[ 2021/03/17 08:59 ] [ 編集 ]
まあ種族とカードタイプはガチャンダムにも言えることだから……
[ 2021/03/17 10:02 ] [ 編集 ]
ゼロルピアに入れようそうしよう
[ 2021/03/17 11:39 ] [ 編集 ]
普段なら"ポジティブ"で溢れかえるコメ欄だが、GSに関してはしっかり絶望してて安心
[ 2021/03/17 12:12 ] [ 編集 ]
ガイムソウから出せばSAないのも解決されるし後で戻るからcip使いまわせるのも噛み合い良さそう
問題は今時マナ武装7貯めてる間に死ぬんだが
[ 2021/03/17 14:16 ] [ 編集 ]
・出た時の効果だからこちらがアクティブプレイヤーなら相手のミクセルより無視が先に適用されて受けない
・相手がアクティブプレイヤーならミクセル喰らう
・出た時の能力だからそのあとに出てきたクリーチャーは効果を無視されない(ドギラゴールデンやシャッフの攻撃不可裁定と同じ)
だから出して殴ってSTで飛び出してきたクリーチャーの効果は喰らう
って解釈であってる?
[ 2021/03/17 17:25 ] [ 編集 ]
簡潔に書くとどちらがアクティブプレイヤーであってもミクセルがいる状況でドキンダムXGSをだすと99マナない限り山下に送られます。
出た時点でお互いの能力が待機され、待機された効果はその効果の持ち主の能力が無視されても待機した事実は変わらない為実行する事が出来ます。
感覚的には相手の百発マグナムがいる状況でドラサイ、サッヴァークした時どちらがアクティブプレイヤーか関係なく両方の能力処理するのと似た感じ。
分かり難かったら申し訳ないです。
[ 2021/03/17 22:03 ] [ 編集 ]
※↑1
ありがとう
そうかもう待機してるもんな…
って言うか同じく登場時に無視するケシカスのwikiに既に待機状態の効果は無視されないって思いっきり書いてあったね…
[ 2021/03/17 23:32 ] [ 編集 ]
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