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2015.02.02 19:17

【デュエルマスターズ】「おやつCS2015WINTER 5人チーム」優勝、いえぱーさんインタビュー記事 (使用デッキ:ドロマー)「各トップメタへの勝ち方はどのようになりますか?」等


特攻人形ジェニー

【デュエルマスターズ】「おやつCS2015WINTER 5人チーム」優勝、いえぱーさんインタビュー記事 (使用デッキ:ドロマー)「各トップメタへの勝ち方はどのようになりますか?」等




いえぱー様に「文字数に関しましては明らかに多すぎる量(1.5万文字超え等)でなければ基本的に短くても長くても大丈夫な形ですので、基本的にはご自由に書いて頂ければ幸いです。」という形でのインタビューを直接させて頂きました。ご協力ありがとうございます。

1)デッキの選択に関しての質問です。
今回おやつCS2015WINTER(チーム)に出場するにあたり、そのデッキを選んだ理由は何ですか?

現在のDMの環境には様々なデッキが存在しており、正直どのようなデッキを見ればいいか分かりませんでした。なので、昔から使っていてプレイングに自信のあるドロマーをチョイスしました。5人チームなのでチームメイトにも相談し、このデッキを握ることに決めました。

2)そのデッキの現環境における強みとは何だと思いますか?
幅広いデッキに勝てるところだと思います。コントロールなので相手に合わせてプレイングすることができ、ビートダウン、コントロール、コンボデッキにも構築やプレイングで勝てるところが強みです。

3)採用枚数の理由や投入理由等を教えて下さい。(特にこだわった部分のみで構いません)

各カードの枚数はフィーリングで決定しましたので、特にこだわった部分というのはありませんでした。入れるカードの種類はピンポイントで何かをメタれるカードは特に積まず、バランスの良さを重視しました。

4)おやつCS2015WINTERに出場するにあたり、どういった環境読みをしましたか?
環境読み
先ほどと重複してしまうのですが、どのデッキを見ればいいのか分かりませんでした。自分の考えだけでは自信がなかったのでチームメンバーなどにも何がいそうか聞いてみたりしながら相手を想定しました。自分の中では刃鬼、キューブ、イメン系統、ドロマーには勝ちたいと思ってました。

5)各トップメタへの勝ち方はどのようになりますか?また、諦めたデッキはありましたか?
A:ハンデス
B:モルト
C:イメンブーゴ
D:刃鬼
E:速攻
F:キューブ
G:墓地系統(クロスファイアGT)
H:モルト王

A:ハンデス
相手と相手の見えているカードと枚数を把握しながらマナチャージ、カードをプレイするタイミングなどを考えながら戦います。自分はベルリンを立てつつドロソで手札を確保しながらクイーンとバトウで相手の動きを止め、ラストなどで勝つ動きを目標にしています。

B:モルト
プレイングで勝負しようと思っていました。ある程度の勝率は取れますがトップモルトされると厳しいです。盤面を捌くことを考え、ハンデスとドロソのタイミングは相手の動き次第で決めます。ベルリンとローズキャッスルがあると楽です。デスゲートは握られてると思って戦うといいと思います

C:イメンブーゴ
パワー1000ラインが多いのでローズキャッスルが鍵です。シータイメンならばワンショットを警戒しながらアドバンテージを稼ぐよう動きます。アナカラーイメンならばベルリンを立ててテンポを取ります。どちらにも共通するのはボアロパゴスに龍解させないようにすることです。

D:刃鬼
相性がいいので焦らず、手札差をつけながら魔天で勝つことを目指します。超次元ゾーンにエビデゴラスがいることが多いでしょうから、MASを出させないようにします。白刃鬼ならばアポカリは警戒しながら盤面を並べます。

E:速攻
先行を取られると厳しいです。ベルリンとローズキャッスルをどれだけ握れるかで勝敗が変わります。あまり多くはいないと思っていたので割り切ってたデッキタイプです。

F:キューブ
回答:キューブを外してくれることを祈りつつ、サイクリカを出させないよう立ち回ります。相手の引きにもよりますが、焦らず戦えば勝てる相手です。

G:墓地系統(クロスファイアGT)
ミカドディアスをできるかで決まります。決めれば勝ちに近づきます。無闇にハンデスするのではなくガネージャーの進化元を消したりするなどが効果的です。墓地モルトも同様ですが将龍剣ガイアールがいる分ディアスが除去されやすくなっているので警戒が必要です。

H:モルト王
火の粉連打されたら厳しいです。ガイムソウからのモルト王のパターンを潰しつつ、魔天か墳墓でマナを削っていきます。モルト王さえ出されなければ勝てます。

6)現環境においてドロマーハンデスを使用しても勝ちきれない、というお悩みをお持ちの方も中にはいらっしゃるかと思います。
そうした方への構築面、またはプレイング面のアドバイス等あればお願い致します。

ドロマーは一朝一夕で回せるようなデッキではないです。回した回数だけプレイングも構築も上手くなります。使うのは難しいとは思いますが、努力すればするだけ強くなれます。長く使って欲しいと思います

最後に、インタビュー記事を見て下さった方へメッセージ等があればお書き添え頂ければと思います。
ドロマーというデッキはキューブや刃鬼などのように派手さはなく地味なデッキではありますが、強さはどのデッキにも負けないと思います。少しでもドロマーというデッキタイプに興味を持っていただけたなら、手に取ってみてもらいたいです。長い間読んでいただきありがとうございました。

いえぱー様、重ね重ねご協力ありがとうございました。

デッキレシピ
1 x 光牙忍ハヤブサマル
1 x 黙示護聖ファル・ピエロ
3 x セブ・コアクマン
4 x コアクアンのおつかい
4 x 特攻人形ジェニー
1 x 虚構の影バトウ・ショルダー
3 x 超次元リバイヴ・ホール
3 x 超次元ミカド・ホール
2 x 魔天降臨
2 x ローズ・キャッスル
3 x 墓守の鐘 ベルリン
1 x 王機聖者ミル・アーマ
1 x 聖鎧亜クイーン・アルカディアス
1 x 魂と記憶の盾
1 x 陰謀と計略の手
2 x 超次元ガード・ホール
2 x 天使と悪魔の墳墓
4 x ゴースト・タッチ
1 x 天界の神罰

1 x 時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 激天下!シャチホコ・カイザー/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン
1 x 超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX
1 x 時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ

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