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2014.12.03 21:00 | |
【デュエルマスターズ】第2回「平城CS」優勝、dottoさんインタビュー記事 (使用デッキ:ドロマーハンデス超次元) 「各トップメタへの勝ち方はどのようになりますか?」等 |
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【デュエルマスターズ】第2回「平城CS」優勝、dottoさんインタビュー記事 (使用デッキ:ドロマーハンデス超次元) 「各トップメタへの勝ち方はどのようになりますか?」等
dotto様に、直接インタビューをさせて頂きました。ご協力ありがとうございます。
1)デッキの選択に関しての質問です。
今回平城CSに出場するにあたり、そのデッキを選んだ理由は何ですか?
現環境のトップデッキは弾丸モルトですが、このデッキを握ってしまうと5割で負ける同系戦が、ほぼ必ず発生するのでモルト系統とビッグマナ、キューブ、黒単に有利なデッキを選びました。
今回平城CSに出場するにあたり、そのデッキを選んだ理由は何ですか?
現環境のトップデッキは弾丸モルトですが、このデッキを握ってしまうと5割で負ける同系戦が、ほぼ必ず発生するのでモルト系統とビッグマナ、キューブ、黒単に有利なデッキを選びました。
2)そのデッキの現環境における強みとは何だと思いますか?
メタられていない点が強みです。
メタられていない点が強みです。
3)採用枚数の理由や投入理由等を教えて下さい。(特にこだわった部分のみで構いません)
最初はバトウが2枚入っていたのですが、モルトに対して呪文のロックがかけにくく悩んでいたところ、クイーンを入れるいうアドバイスを貰い、その枠をクイーンで試した結果、モルトに対して刺さったので一時採用していました。
しかし、バトウがいないとビマナやキューブに対して手軽にロックをかけられないので、仕方なく1:1で入れることにしました。
最初はバトウが2枚入っていたのですが、モルトに対して呪文のロックがかけにくく悩んでいたところ、クイーンを入れるいうアドバイスを貰い、その枠をクイーンで試した結果、モルトに対して刺さったので一時採用していました。
しかし、バトウがいないとビマナやキューブに対して手軽にロックをかけられないので、仕方なく1:1で入れることにしました。
4)平城CSに出場するにあたり、どういった環境読みをしましたか?
弾丸モルト、ビッグマナ、キューブの順に多いと読み、それらに勝てると思われる黒単が流行り、尚且つ速攻は少ないという環境読みをしました。
弾丸モルト、ビッグマナ、キューブの順に多いと読み、それらに勝てると思われる黒単が流行り、尚且つ速攻は少ないという環境読みをしました。
5)各トップメタへの勝ち方はどのようになりますか?また、諦めたデッキはありましたか?
(トップメタに関してはA~Fの6つを参考として一覧にしたものですので、追加または削除はご自由に行って頂いて構いません。)
A黒単:黒単相手は、ドローソースでハンド差を広げ、相手をトップゲーに追い込み、ベルリンやバトウ、クイーン、ファルピエロを有効活用し勝ちます。
Bデアリモルト:デアリモルト相手は、序盤が重要で、ドローソースよりもハンデスと除去を優先し、5コス圏まで繋げます。そこからマドンナやミカドホールで盤面を整え、相手がモルトを引いてもよいような状態を作り制圧し、その場に応じたフィニッシュ方法で勝ちます。
C刃鬼:刃鬼相手は、ドローとハンデスを繰り返し、LOまたは魔天orクイーンによるビートでフィニッシュを狙います。
D速攻:速攻は切ってます。当たることは想定していません。
Eキューブ:キューブ相手は、LOで勝利することを目指しますが、いきなりヴォルグをプレイするわけでなくシャチホコでアドバンテージを稼ぐケースが多く、魔天や墳墓で擬似的に相手の山札を削るプレイも使います。
悠久が入っていた場合は、魔天で山札を削るか、パクリオで盾に埋めるまたは最悪殴って勝ちます(ヴォルグである程度シールドにあるカードはわかると思うので、キューブとホーブラに警戒してください)。
(トップメタに関してはA~Fの6つを参考として一覧にしたものですので、追加または削除はご自由に行って頂いて構いません。)
A黒単:黒単相手は、ドローソースでハンド差を広げ、相手をトップゲーに追い込み、ベルリンやバトウ、クイーン、ファルピエロを有効活用し勝ちます。
Bデアリモルト:デアリモルト相手は、序盤が重要で、ドローソースよりもハンデスと除去を優先し、5コス圏まで繋げます。そこからマドンナやミカドホールで盤面を整え、相手がモルトを引いてもよいような状態を作り制圧し、その場に応じたフィニッシュ方法で勝ちます。
C刃鬼:刃鬼相手は、ドローとハンデスを繰り返し、LOまたは魔天orクイーンによるビートでフィニッシュを狙います。
D速攻:速攻は切ってます。当たることは想定していません。
Eキューブ:キューブ相手は、LOで勝利することを目指しますが、いきなりヴォルグをプレイするわけでなくシャチホコでアドバンテージを稼ぐケースが多く、魔天や墳墓で擬似的に相手の山札を削るプレイも使います。
悠久が入っていた場合は、魔天で山札を削るか、パクリオで盾に埋めるまたは最悪殴って勝ちます(ヴォルグである程度シールドにあるカードはわかると思うので、キューブとホーブラに警戒してください)。
6)現環境においてドロマーハンデス超次元を使用しても勝ちきれない、というお悩みをお持ちの方も中にはいらっしゃるかと思います。
そうした方への構築面、またはプレイング面のアドバイス等あればお願い致します。
ドロマーのプレイは柔軟性が求められているため、あまり定められた動きに囚われすぎず、その場に応じたプレイができるように練習するのが大切です。
黒単で使われているガンヴィとシャチホコによるロックは、ドロマーでも使えるため、これを取り入れると勝ち筋が広がりプレイが楽になるためおすすめです。
そうした方への構築面、またはプレイング面のアドバイス等あればお願い致します。
ドロマーのプレイは柔軟性が求められているため、あまり定められた動きに囚われすぎず、その場に応じたプレイができるように練習するのが大切です。
黒単で使われているガンヴィとシャチホコによるロックは、ドロマーでも使えるため、これを取り入れると勝ち筋が広がりプレイが楽になるためおすすめです。
最後に、インタビュー記事を見て下さった方へメッセージ等があればお書き添え頂ければと思います。
人のプレイや構築、考え方は何かしら参考になるので、様々な記事を読み、自分のものにしていくと良いと思います。そうすれば、それらが経験値となりいつか身を結ぶはずです。
人のプレイや構築、考え方は何かしら参考になるので、様々な記事を読み、自分のものにしていくと良いと思います。そうすれば、それらが経験値となりいつか身を結ぶはずです。
第2回「平城CS」優勝 dotto様、重ね重ねご協力ありがとうございました。m(_ _)m
関連1:第2回「平城CS」結果
関連2:真マルガCS 優勝、はくれんさんインタビュー記事 (使用デッキ:デアリ墓地呪印モルト)
デッキレシピ
1 x 光牙忍ハヤブサマル
1 x 黙示護聖ファル・ピエロ
2 x 光器パーフェクト・マドンナ
3 x セブ・コアクマン
2 x パクリオ
4 x コアクアンのおつかい
4 x 特攻人形ジェニー
1 x 虚構の影バトウ・ショルダー
4 x ゴースト・タッチ
2 x 超次元リバイヴ・ホール
4 x 超次元ミカド・ホール
2 x 魔天降臨
1 x ローズ・キャッスル
2 x 墓守の鐘 ベルリン
1 x 王機聖者ミル・アーマ
1 x 聖鎧亜クイーン・アルカディアス
1 x 魂と記憶の盾
1 x 天界の神罰
1 x 天使と悪魔の墳墓
2 x 超次元ガード・ホール
1 x 時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
2 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 激天下!シャチホコ・カイザー/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン
1 x 超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX
DMvault用ハッシュ:45adbcbdb48228b5b80364acc4ff6084
1 x 黙示護聖ファル・ピエロ
2 x 光器パーフェクト・マドンナ
3 x セブ・コアクマン
2 x パクリオ
4 x コアクアンのおつかい
4 x 特攻人形ジェニー
1 x 虚構の影バトウ・ショルダー
4 x ゴースト・タッチ
2 x 超次元リバイヴ・ホール
4 x 超次元ミカド・ホール
2 x 魔天降臨
1 x ローズ・キャッスル
2 x 墓守の鐘 ベルリン
1 x 王機聖者ミル・アーマ
1 x 聖鎧亜クイーン・アルカディアス
1 x 魂と記憶の盾
1 x 天界の神罰
1 x 天使と悪魔の墳墓
2 x 超次元ガード・ホール
1 x 時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
2 x ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 激天下!シャチホコ・カイザー/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン
1 x 超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX
DMvault用ハッシュ:45adbcbdb48228b5b80364acc4ff6084
[予選]
1戦目 墓地モルト○
2戦目 イメンループ×
3戦目 白刃鬼○
[本戦]
1回戦 転生サイクリカ○
2回戦 青黒赤緑バトライ刃○
3回戦 5色キューブ○
4回戦 弾丸モルト○
準決勝 黒赤緑バトライ刃○
決勝 白刃鬼○ http://t.co/73ID7sJi9q
— dotto (@dotto322) 2014, 11月 30
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